Texturas NativePBR
Ray tracing en todos los bloques
Un paquete de texturas realista para Minecraft con full PBR y POM: mapas normal, roughness, metallic y emisivo en cada bloque vanilla, hecho para shaders con ray tracing.
Vanilla vs Native PBR
Vanilla vs Full PBR
Arrastra la regla: vanilla plano de un lado, PBR + POM + ray tracing del otro.
Cada bloque tiene normal map, specular map (roughness + metallic) y height map para parallax occlusion mapping (POM). Madera, piedra, minerales, vidrio y agua reaccionan a la luz como materiales reales. Funciona en Minecraft Java con Iris u OptiFine y cualquier shader LabPBR.


Vanilla vs Geometric RTX
Geometric RTX
Las mismas escenas, ahora con geometría 3D en los bloques: ladrillos, tablas y minerales salen de la superficie.
Geometric RTX da profundidad 3D real a los bloques de Minecraft: juntas de ladrillo, bordes de tablas y vetas de mineral salen de la superficie y proyectan sombras con ray tracing. Look de paquete 3D sin cambiar la forma de los bloques.


Full Ray Tracing For all Blocks
Full Ray Tracing For all blocks
Native PBR - Full PBR & POM Texture Pack · Full Ray tracing for all blocks
Ray tracing completo en todos los bloques: reflejos en suelos pulidos, minerales y lámparas que brillan con mapas emisivos y escenas nocturnas iluminadas solo por los bloques. Lo más cerca que Minecraft Java llega a Minecraft RTX de Bedrock.
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