Texturas NativePBR
Ray tracing em todos os blocos
Um pacote de texturas realista para Minecraft com full PBR e POM: mapas normal, roughness, metallic e emissivo em todos os blocos vanilla, feito para shaders com ray tracing.
Vanilla vs Native PBR
Vanilla vs Full PBR
Arraste a régua: vanilla plano de um lado, PBR + POM + ray tracing do outro.
Cada bloco tem normal map, specular map (roughness + metallic) e height map para parallax occlusion mapping (POM). Madeira, pedra, minérios, vidro e água reagem à luz como materiais reais. Funciona no Minecraft Java com Iris ou OptiFine e qualquer shader LabPBR.


Vanilla vs Geometric RTX
Geometric RTX
As mesmas cenas, agora com geometria 3D nos blocos: tijolos, tábuas e minérios saltam da superfície.
O Geometric RTX dá profundidade 3D real aos blocos do Minecraft: juntas de tijolo, bordas de tábuas e veios de minério saltam da superfície e projetam sombras com ray tracing. Visual de pacote 3D sem mudar o formato dos blocos.


Full Ray Tracing For all Blocks
Full Ray Tracing For all blocks
Native PBR - Full PBR & POM Texture Pack · Full Ray tracing for all blocks
Ray tracing completo em todos os blocos: reflexos em pisos polidos, minérios e lâmpadas brilhando com mapas emissivos e cenas noturnas iluminadas só pelos blocos. O mais perto que o Minecraft Java chega do Minecraft RTX do Bedrock.
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